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Répondre en citant le message  MessagePosté: 03 Oct 2010 23:31 
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Faut aussi voir la différence entre le positionnement de Nintendo et Sony.
Nintendo n'a réellement appris l'humilté à Sony, ils sont juste allés sur un segment pour ainsi dire encore non exploité.

Les raisons d'achat d'une Wii et d'une PS3 n'ont rien à voir, leur positionnement en terme de prix non plus, elles ne sont donc pas comparables.
La X-Box360 et la PS3 si.

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Répondre en citant le message  MessagePosté: 04 Oct 2010 00:01 
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Localisation: Caen
Ah vi mais non, Sony avait bien élargi le marché des joueurs de consoles aux jeunes adultes à l'époque de la PS1, Nintendo est allé chercher encore plus loin avec la Wii, et on peut voir maintenant que Sony chiale et copie sans vergogne -comme d'habitude dirons-nous - les artifices utilisés par Nintendo pour leur reprendre toute cette part de marché.

A partir du moment où la finalité des deux machines reste le jeu de salon, elles sont totalement comparables, sinon on peut éviter toutes les comparaisons comme ça, genre la Dreamcast justement avec la PS2 qui était achetée quasi-uniquement pour son lecteur dvd au début alors que la Dream était uniquement dédiée au jeu..


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Répondre en citant le message  MessagePosté: 04 Oct 2010 00:13 
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ShinGreg a écrit:

Pour en revenir à la 3DS, comme Akage, jsuis dubitatif sur le fait que la vidéo est bien représentative de ce que sera vraiment SF4 sur la portable. Mais bon, malgré ça, c'est évident que la machine sera une tuerie qui torchera toute la concurrence.


Quand tu vois ce que fait la PSP en terme de graphisme alors que le techno date de 2005,on est en droit d'attendre en 2010 sur 3DS des graphismes comme SF4.
Par contre pour la 3DS j'ai un peu peur du prix,ça sera pas loin de 230-250 euros...


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Répondre en citant le message  MessagePosté: 04 Oct 2010 00:48 
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kainrijames a écrit:
Quand tu vois ce que fait la PSP en terme de graphisme alors que le techno date de 2005,on est en droit d'attendre en 2010 sur 3DS des graphismes comme SF4.


Bah pas forcément, le but de Nintendo depuis plusieurs années c'est de proposer des technologies innovantes, pas juste des graphismes plus jolis. Là a priori c'est un peu le même topo que la Wii et la DS, on améliore un peu le hardware histoire de dire mais la raison d'être du truc c'est la wiimote, l'écran tactile et maintenant l'espèce de 3D relief truc.

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Parfois, je rêve à des frites.


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Répondre en citant le message  MessagePosté: 04 Oct 2010 07:02 
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Jisait a écrit:
Grosquick a écrit:
Boué génial, ils vont te sortir un truc trop high-tech avec blu-ray, touch pad, gps, friteuse et ils vont te le vendre 500 euros avec 3 jeux dispos à la sortie. Et tous les cons vont l'acheter parce que c'est trop classe et qu'y a un Metal Gear de prévu pour dans 2 ans et un Gran Turismo pour dans 5 ans. Culés.


GrosQuick président.

Me suis jamais remis des ventes énormes de la PS2 à sa sortie alors qu'elle avait un line-up tout pourri. Les mecs avait claqué 500 € dans un lecteur DVD et se permettait de se foutre de ta gueule parce que t'avais une Dreamcast.


Ouais enfin bon. J'avais la Dreamcast et dès que le parc de jeux PS2 s'est élargi, je m'en suis chopé une. Avec le recul, la Dreamcast c'était très bien à l'époque, mais a part quelques jeux originaux très sympas (on va pas refaire la liste, on l'a déjà faite 1000 fois) on avait surtout droit à des portages de jeux d'arcades, elle était super fragile, le pad est sa carte mémoire tamagotchi mes couilles sont de grosses vendanges. Et y en a qui s'étonnent encore qu'elle se soit plantée.

Moi je regarde mes piles de jeux PS2, PSP et PS3 et je me rends compte que j'ai aucune raison de regretter quoi que ce soit, ni d'avoir cramé beaucoup plus de thunes que les golmons qui ont 4 wiimotes pour jouer à Wii Music en famille.


Le line up de sortie des concurrents vous fait marrer ? Et bah on va regarder celui de la cast. Le jour de sa sortie au Japon, on nous proposait:

- Godzilla Generations (General Entertainment)
- July (Sega)
- Pen Pen TriIcelon (Infogrames)
- Virtua Fighter 3TB (Sega)

4 titres. Huhu. Soit un titre valable, VF3, un portage de l'arcade.

Puis lors de la sortie ricaine.

- Aerowings (Crave Entertainment)
- Air Force Delta (Konami)
- Blue Stinger (Activision)
- Cart - Flag to Flag (Sega)
- House of the Dead 2 (Sega)
- Hydro Thunder (Midway)
- Monaco Grand Prix 2 (UbiSoft)
- Mortal Kombat Gold (Midway)
- NFL 2K (Sega)
- NFL Blitz 2000 (Midway)
- Pen Pen TriIcelon (Infogrames)
- Powerstone (Capcom)
- Ready to Rumble (Midway)
- Sonic Adventure (Sega)
- Soul Calibur (Namco)
- TNN Motorsports Hardcore Heat (ASC Games)
- Tokyo Xtreme Racer (Crave Entertainment)
- Trickstyle (Criterion)

On retiendra pas Ready 2 Rumble, excitant à sa sortie mais vite dépassé (et très très mal équilibré, une fois votre perso poussé à fond, c'était n'importe quoi), il nous reste comme bons jeux Powerstone, Calibur, et House of the Dead. Trois portages de l'Arcade. Auquel on ajoutera Sega Rally lors de la sotie européenne (un portage arcade). Le reste, c'est une belle ribambelle de 15 bouses. La console avait quand même déjà un an.

On peut donc dire que le line up de sortie de la Dream est aussi pérave que celui de la PS2, sans aucun problème. Je cite Wiki à ce sujet, et je trouve que c'est pas franchement moins bon:

Wikipayday a écrit:
Au lancement de la console, dix jeux sont disponibles au Japon et vingt-neuf en Amérique du Nord, dont Dead or Alive 2, Dynasty Warriors 2, FIFA 2001, Kessen, Madden NFL 2001, Midnight Club, Ridge Racer V, SSX, Tekken Tag Tournament, TimeSplitters et Unreal Tournament[5].


Et comme la PS2 est rétrocompatible (pas la Cast, c'est con, y avait un paquet de bons jeux Saturn).

Bref, s'acheter une PS2 ou une Dreamcast le jour de sa sortie, c'était de toute façons une connerie.

La Dreamcast avait le cul entre deux chaises, elle sort à un moment où il n'y a pas de vraie concurrence, mais fallait bien qu'un jour Nintendo et Sony (sur qui il fallait compter vu le succés de leur première machine) lancent de nouvelles machines. Ces dernières sont bien plus puissantes, et peuvent compter sur de prestigieuses licences. Quand la concurrence arrive, Sega se vautre lamentablement, tout simplement parce qu'elle ne fait pas le poids.

Pour finir, ça me fait bien marrer mais la majorité des joueurs qui pleurent la disparition de la Dreamcast avaient une pile de jeux copiés et se posent même pas de questions.


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Répondre en citant le message  MessagePosté: 04 Oct 2010 07:27 
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Bin evidemment les jeux copiés forcement, en attendant j'en avais une bonne dizaine d'achetés des jeux neufs sur dreamcast, on allait tout de même pas acheter le jeu du camion en import non plus bordel !
Sur DS j'en ai acheté une 20aine à ma soeur avant de me gaver et sur Xbox 360 j'en ai pas encore piraté un seul.

Et je suis celui de tes potes qui a le plus la réputation de tout grater dès que c'est possible donc cet argument me laisse un peu dubitatif.

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« Les capitalistes nous vendront la corde avec laquelle nous les pendrons. »
Влади́мир Ильи́ч Улья́нов
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Répondre en citant le message  MessagePosté: 04 Oct 2010 07:33 
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Karibou a écrit:
Bin evidemment les jeux copiés forcement, en attendant j'en avais une bonne dizaine d'achetés des jeux neufs sur dreamcast, on allait tout de même pas acheter le jeu du camion en import non plus bordel !
Sur DS j'en ai acheté une 20aine à ma soeur avant de me gaver et sur Xbox 360 j'en ai pas encore piraté un seul.

Et je suis celui de tes potes qui a le plus la réputation de tout grater dès que c'est possible donc cet argument me laisse un peu dubitatif.


Ben non, c'est pas ce que je veux dire, tu n'es en aucun cas visé, j'avais moi-même une énorme pilasse de jeux PS1 et de jeux Dreamcast gravés (tu le sais bien, c'est avec toi que je faisais ça). Mais c'est les vierges effarouchées qui me font marrer genre "ILS ont tué la Dreamcast".

Je souligne juste que la Dreamcast était piratée de partout, bien plus que les machines actuelles, et surtout que Sega s'est viandé tout seul, et que oui, sans concurrence ils auraient probablement survécu.


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Répondre en citant le message  MessagePosté: 04 Oct 2010 09:06 
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SegArkO a écrit:
J'ai un pad Logitech (qui reprend la même disposition qu'une manette de PS3) qui marchait très bien avec la démo, je te le file si tu veux, m'en sers pas.


Bien aimable.
J'vais quand même retenter un coup sous lexomil pour voir. Au cours d'une fulgurance cognitive pendant une insomnie, J'ai eu une idée et faut que Je voie si ça marche.
Enfin le mieux serait encore que J'aie le droit de l'installer au boulot, Je pourrais tester plus vite (pour amadouer la DSI, Je leur promets de les laisser jouer avec mon mac pendant 15 minutes).


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Répondre en citant le message  MessagePosté: 04 Oct 2010 09:16 
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Ah non mais je l'ai pas pris comme une attaque personnelle attention, j'expose mon cas pour illustrer le fait que selon moi, même ceux qui ont une forte inclinaison à s'orienter vers le piratage achètent des jeux et très souvent suffisament pour engendrer des bénéfices pour l'entreprise qui commercialise la machine.
Alors il y a un manque à gagner pour la boite une fois que la routine de piratage est sérieusement ancrée dans les habitudes d'une personne mais c'est très peu souvent dans les deux premières années de commercialisation d'une machine qu'on constate un piratage qu'on pourrait qualifier de massif.
Le piratage massif est intervenu sur dreamcast alors que la messe était déjà dite concernant son avenir, la cible core gamer était épuisée et le grand public lui avait définitivement tourné le dos pour attendre le lecteur dvd de la PS2.

La machine la plus piratée de l'histoire des consoles est probablement la PS1 et elle est restée une machine à fric pour Sony jusqu'à très tard. C'est surtout une affaire de base de machines installée ce business et Sega s'est fait niquer par le marketing et l'image de marque de Sony qui écrasait sa crédibilité et sa communication.

La gâchis intervient dans la mesure ou une bonne vingtaine de jeux très motivants étaient dispos dès début 2000 sur DC et que ça n'a pas suffit à motiver l'achat parce que la PS2 était prometteuse et il aura fallu attendre jusqu'à 2003 pour que cet axiome deviennent réalité au dela de la lecture de dvd.

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Répondre en citant le message  MessagePosté: 04 Oct 2010 09:26 
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Grosquick a écrit:
Sinon les gens qui se plaignent des bugs sur PC, suffit de pas jouer sur PC. A part une poignée de trucs développés spécifiquement pour (genre les jeux Blizzard), la plupart des jeux c'est des portages fait à la va-vite blindés de bugs dont personne a rien à branler vu qu'y a pas de Microsoft ou de Sony pour approuver ou non tout ça.


Oui, on en a déjà parlé, le PC, en dehors des jeux de stratégie, d'écogestion et les bons FPS (STALKER et Arma, m'en parlez pas sur console, merci bien), c'est pas sa période. Mais ça reviendra.

Le seul truc qui me gonfle dans cette histoire c'est le portage pourri des GTA, des jeux de foot/basket, et la quasi-disparition des simulations (F1 2010 arcade, plus de simus aérienne hormis les Il-2, plus de simus de rally "pour de vrai" depuis Richard Burns rally)... Il n'y a que le p'n'click qui ressuscitent un peu en ce moment, avec les bons jeux de Telltale Games, mais stou.

Rendez-nous nos jeux PC!!!


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'tain, je comprends queud' à ce que vous racontez...

babo, homme de son temps


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Molko a écrit:

Bien aimable.
J'vais quand même retenter un coup sous lexomil pour voir. Au cours d'une fulgurance cognitive pendant une insomnie, J'ai eu une idée et faut que Je voie si ça marche.
Enfin le mieux serait encore que J'aie le droit de l'installer au boulot, Je pourrais tester plus vite (pour amadouer la DSI, Je leur promets de les laisser jouer avec mon mac pendant 15 minutes).


Molko, moi j'ai la touche gauche sur le pad directionnel qui me plante l'appli quand j'essaye de la configurer. Tu as le même soucis ???
Pour le reste cela fonctionne (manette ps2 + adaptateur superbox3)

SegArkO a écrit:
J'ai un pad Logitech (qui reprend la même disposition qu'une manette de PS3) qui marchait très bien avec la démo, je te le file si tu veux, m'en sers pas.


Puisque Molko ne semble pas intéréssé, je suis preneur de ta manette.
Tu en voudrais combien ??

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Aaah, les années 80, les derbys Lisieux-Caen
les années Santini-Mankowski
10000 spectateurs pour un match de D3
J'y étais, mais pas du côté Malherbiste !!


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Akage qui parle de la Dreamcast est qui oublie de parler de Shenmue et Jet Set Radio bouhhh :lol:

La PS2 est quand meme arrivée au bon moment,la console est sortie quasiment en meme temps que la premiere platine DVD donc ouais c'était un argument de vente.
Sony a voulu refaire la meme chose avec la PS3 et son lecteur blu-ray mais ils se sont planté,ils sont juste arrivés 3 ans trop tot :lol:


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kainrijames a écrit:
Akage qui parle de la Dreamcast est qui oublie de parler de Shenmue et Jet Set Radio bouhhh :lol:


Tu sais lire ou tu fais semblant ?

Akage a écrit:
a part quelques jeux originaux très sympas (on va pas refaire la liste, on l'a déjà faite 1000 fois)


Evidemment que Shenmue, que Skies Of Arcadia, Code Veronica, Phantasy Star Online, Headhunter etc. sont de très bons jeux. C'est bon, on va pas radoter éternellement.

Jet Set, bof. Ca claquait à sa sortie, j'y ai joué à blinde, c'était frais. Mais honnêtement, t'y rejouerais ? Bah non, parce ce n'est rien qu'un pauvre plate forme en cell shading, rien d'autre.


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En attendant je vais faire Rayman premier du nom sur ma psp et ça va être cool !

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Влади́мир Ильи́ч Улья́нов
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