L'hallu !! Rockstar est vénère de la vente ou des envois prématurés du jeu et veut sanctionner les joueurs diffusant photos ou videos sur le net via leur compte live !!!!
Cette réussite exemplaire, GTA la doit à une ambiance incroyablement réfléchie, dans la lignée de San Andreas, à un gameplay toujours plus riche, pour mettre en place des missions d'une envergure exceptionnelle, et à une technique vraiment limpide pour un jeu du genre, sans doute la plus belle surprise venant de Rockstar.
Exactement ce qu'il fallait (avec une ptite dose de Vice City quand même) et surtout pas celle de GTA 4.
ShinGreg a écrit :Je sais juste que la visée automatique parce que tu as un pad et pas de souris, c'est tout ce qu'il y a de plus bidon
Le jeu est né comme ça.
Il est aussi né en 2D Clairement c'est une des seules adaptations qu'ils se cassaient le cul à donner dans les portage PC, et c'est juste dix fois plus souple grâce à ça.
Perso, je m'étais acheté une souris et un clavier pour jouer à Unreal et Quake III sur Dreamcast, parce que je trouvais ça con de jouer à la manette. Mais pour la série des GTA III et IV, ça ne me serais jamais venu à l'esprit de brancher une souris là-dessus.
C'est un jeu de courses-poursuites, pas un headshot contest.
C'est un jeu de courses-poursuites, pas un headshot contest
Nan, c'est un mix des deux. Là je rejouais à SA sur PC pour patienter pour le 5. Ben manette xbox branchée pour les phases routières, et souris/clavier pour les phases à pied.
Après je fais le malin pro-pc mais même si GTA 5 est un jour adapté, ma machine serait bien incapable de le faire tourner, donc jsuis bien content que ça sorte sur Xbox, à coté du plaisir qu'on devrait prendre sur un tel jeu, les phases au flingue me feront sans doute hurler de temps à autres, mais ça sera rien au final.